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“狼人殺”游戲火爆背后的商標(biāo)權(quán)之爭

69577次 2018-03-05 商標(biāo)權(quán) 

  “天黑請閉眼,殺手請睜眼……”邏輯推理游戲“殺人游戲”從1999年起逐漸成為年輕人聚會必不可少的項(xiàng)目之一。

  近幾年,這句經(jīng)典的開場白漸漸被“天黑請閉眼,狼人請睜眼……”所替代。2017年,以狼人文化為背景的殺人游戲的井噴,也成為游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)與投資的新風(fēng)口。其中,“狼人殺”三個字更是成為了2017年上半年游戲行業(yè)的關(guān)鍵詞之一,形成了線上的大爆發(fā)。

“狼人殺”游戲火爆背后的商標(biāo)權(quán)之爭


  2017年3月,“狼人殺”的百度指數(shù)超過了6萬,達(dá)到歷史最高,其中移動端指數(shù)趨勢遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于PC端。現(xiàn)在,打開App Store熱門搜索,“狼人殺”仍然高居熱搜第二位,僅次于騰訊的《王者榮耀》。是什么讓一款已經(jīng)存在近10年的桌面游戲出現(xiàn)了從線下到線上的逆襲呢?

  近年來,中國已經(jīng)成為全球最大的游戲市場,隨著市場規(guī)模與用戶數(shù)量的增加,越來越多的企業(yè)進(jìn)入游戲市場尤其是手游市場,與此同時,商標(biāo)爭奪及侵權(quán)案件亦隨之大量出現(xiàn)。

“狼人殺”游戲火爆背后的商標(biāo)權(quán)之爭

  目前在手游市場,一些公司利用手游生命周期短、訴訟周期長、侵權(quán)成本低的特點(diǎn),通過商標(biāo)侵權(quán)、游戲“換皮”等方式大肆蹭爆款游戲的熱點(diǎn),維權(quán)公司通過發(fā)侵權(quán)告知函、行政投訴、司法訴訟等方式,時間長、成本高。例如,金庸武俠作品曾經(jīng)在游戲行業(yè)刮起手游維權(quán)風(fēng)暴,經(jīng)典游戲《捕魚達(dá)人》也曾陷商標(biāo)迷局。抄襲、擅自使用無版權(quán)作品、不明確的商標(biāo)歸屬等都會引發(fā)訴訟混戰(zhàn),極大地消耗游戲公司的人力物力,最終影響公司的未來發(fā)展。

  陰永珂介紹,“狼人殺”作為一款桌游的特定名稱,由北京大魔王桌游吧所屬的運(yùn)營管理公司北京華彩天成數(shù)字圖像技術(shù)有限公司于2010年在第28類商品上申請注冊了第8261275號“狼人殺”商標(biāo),并于2010年9月28日在百度百科創(chuàng)建了“狼人殺”百科詞條,給“狼人殺”架構(gòu)了一個新的世界觀。桌游的電子化改編是互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的必然趨勢,蘋果的應(yīng)用商店專門設(shè)置桌游類別,目的就是鼓勵桌游的電子化改編。桌游在某種程度上也屬于出版物的一種,就像一部小說,如果要改編成電影必須要先獲得改編權(quán)。因此公司在2015年確定“狼人殺”的版權(quán)歸屬后就爭取獲得了正式合法授權(quán),而隨著合作的深入,公司又啟動了品牌收購程序。

  通過國家工商行政管理總局商標(biāo)局的網(wǎng)站查詢得知,華彩天成注冊的第28類商標(biāo)已經(jīng)轉(zhuǎn)移到游星(北京)科技有限公司名下,核準(zhǔn)使用在“麻將牌;木偶;拼圖玩具;棋;棋類游戲”等商品上。2016年4月12日,游星公司又提交了第35、16、41、42、9類的商標(biāo)申請。截至到目前,網(wǎng)站上關(guān)于“狼人殺”的商標(biāo)申請可以檢索到62項(xiàng),涉及公司12家,游星公司關(guān)于“狼人殺”的關(guān)聯(lián)商標(biāo)總共申請了有20多項(xiàng),圍繞“狼人殺”的商標(biāo)搶奪已經(jīng)進(jìn)入白熱化。

“狼人殺”游戲火爆背后的商標(biāo)權(quán)之爭

  最早注冊的第28類“狼人殺”商標(biāo)從2017年3月開始,被申請“撤銷連續(xù)三年停止使用注冊商標(biāo)”7次,申請“無效宣告”3次,目前處于“撤銷/無效宣告申請審查中”。“狼人殺”在第9、41、42類的商標(biāo)申請尤為激烈,這也正是和游戲行業(yè)密切相關(guān)的。第9類為“計算機(jī)游戲軟件,計算機(jī)程序(可下載軟件)”商品;第41類為“在計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上提供在線游戲”;第42類為“計算機(jī)軟件設(shè)計、網(wǎng)站服務(wù)”。

  陰永珂表示,2017年初,“狼人殺”在資本和市場的推動下爆火后,公司遇到的第一個問題就是維權(quán)。由于多家“狼人游戲”的命名中包含“狼人殺”文字,導(dǎo)致“狼人殺”商標(biāo)出現(xiàn)泛化跡象,目前公司正在積極通過發(fā)函和向平臺投訴等方式向多家游戲運(yùn)營方和平臺方主張“狼人殺”的商標(biāo)權(quán)利,現(xiàn)階段取得的成果包括與部分游戲運(yùn)營方達(dá)成授權(quán)和解,以及向蘋果商店申訴下架了七八款侵權(quán)產(chǎn)品。

  根據(jù)《中華人民共和國商標(biāo)法》第五十七條中規(guī)定,未經(jīng)商標(biāo)注冊人的許可,在同一種商品上使用與其注冊商標(biāo)相同或者近似的商標(biāo),或者在類似商品上使用與其注冊商標(biāo)相同或者近似的商標(biāo),容易導(dǎo)致混淆的,給他人的注冊商標(biāo)專用權(quán)造成其他損害的,均屬于侵犯注冊商標(biāo)專用權(quán)。

  允天律師事務(wù)所知識產(chǎn)權(quán)律師許燕妹對于此類情況表示,從“狼人殺”游戲的命名由來和發(fā)展沿革可以確定的幾個基本事實(shí),即“狼人殺”并不是狼人游戲的通用名稱,在第28類棋牌商品上有相對穩(wěn)定的商標(biāo)權(quán)利,在第9類、41類的在線游戲相關(guān)軟件和服務(wù)上也有在先使用,“狼人殺”商標(biāo)與西安云睿公司的游戲卡牌及在線游戲之間存在合法的對應(yīng)關(guān)系。盡管商標(biāo)注冊的類別存在差異,但不可否認(rèn)的是由于“狼人殺”桌游與手游在游戲內(nèi)容上的對應(yīng)及當(dāng)前桌游的電子化改編的普遍化,線上與線下游戲相關(guān)商品/服務(wù)類別的關(guān)聯(lián)程度較高,使用“狼人殺”的手游仍存在與同名桌游混淆、侵權(quán)爭議空間。雖然由于綜藝節(jié)目、直播平臺的推動下造成“狼人殺”游戲的意外火爆及部分泛化使用,但該游戲名稱尚未泛化成狼人游戲的通用名稱,且權(quán)利人并不存在怠于維權(quán)的情況,也在切實(shí)通過維權(quán)不斷實(shí)現(xiàn)品牌的重新鞏固。因此目前要定論“狼人殺”在線上游戲上并無商標(biāo)權(quán)利和權(quán)利人恐怕還為時尚早。

  游戲市場侵權(quán)案件頻發(fā),一方面是因?yàn)橛螒蚴袌隼麧櫨薮笥凶銐蛭Γ硪环矫媸且驗(yàn)槟壳皩τ螒蚯謾?quán)認(rèn)定的模糊性和困難性。游戲侵權(quán)手段多樣化且具有隱蔽性,往往涉及到侵犯權(quán)利人對已有作品的著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)或以不正當(dāng)競爭等手段損害正規(guī)公司的合法權(quán)益。在國家與泛娛樂行業(yè)日漸重視知識產(chǎn)權(quán)的時代大背景下,當(dāng)前游戲市場中的參與者隨時會面臨知識產(chǎn)權(quán)的挑戰(zhàn):權(quán)利人如何合法維權(quán)、如何確定權(quán)益邊界、競爭者以何種姿態(tài)參與競爭、如何回避風(fēng)險等等,都是值得慎重考量的問題。處在風(fēng)口上的“狼人殺”的商標(biāo)之爭,相信也會為游戲行業(yè)健康有序發(fā)展提供新的法律范本。

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